Descrição
• Part number: ZT-90301-10M
• GeForce GTX 960
• NVIDIA Maxwell GPU Architecture
• Core clock 1177 MHz (base) 1240 MHz (boost)
• Cuda Cores: 1024
Memória:
• Clock 7010 MHz (7.0Gbps)
• Memória de 2GB DDR5
• Interface: 128-bit
• 3D API
• DirectX 12
• OpenGL 4.4
Conectores:
• 01-DVI
• 01-HDMI
• 03 -DP
• Interface PCI Express 3.0 x16 (Compatible with 1.1)
• Resolução: MaxDigital:4096x2160
• Suporta resolução 4K.
• Arquitetura NVIDIA Maxwell™
• Esta é a arquitetura mais avançada da NVIDIA até hoje, oferecendo performance incrível e eficiência no uso de energia incomparável. Além disso, ela oferece recursos inovadores, como amostragem avançada e a tecnologia de altíssima resolução, que oferece jogos com qualidade de 4K, mesmo em monitores de 1080p.
• Antisserrilhamento de amostragem multiquadros (MFAA - Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing)
• O MFAA proporciona um aumento da performance de 30% ao mesmo tempo em que mantém bordas lisas e de alta qualidade (redução de serrilhados) ao alternar os cálculos de amostra entre cada quadro e cada pixel.
• Dynamic Super Resolution (DSR)
• Esse recurso inovador pode oferecer imagens com qualidade de 4K em monitores 1080p para detalhes e fidelidade excepcionais.
• Voxel Global Illumination (VXGI)
• Parte da biblioteca do NVIDIA GameWorks™ para desenvolvedores, a VXGI acelera os efeitos de iluminação dinâmica para oferecer uma experiência verdadeiramente imersiva e cinemática.
• NVIDIA GameStream™
• Transmite experiências extremas de jogos de PC com GeForce GTX PC a dispositivos portáteis de jogos como NVIDIA SHIELD™ com performance de alta fluidez e baixa latência.
• NVIDIA GPU Boost 2.0
• Essa tecnologia inovadora permite aos jogadores levar a performance do PC ao máximo com controles precisos. Ela monitora o trabalho de forma inteligente com controles avançados como temperatura-alvo de GPU, aumento de clock e aumento de tensão de energia para garantir que a GPU opere no máximo de sua performance.
• NVIDIA Adaptive Vertical Sync
• Nada distrai mais do que uma taxa de quadros que apresenta interrupções e serrilhamento da tela. O primeiro efeito tende a ocorrer quando a taxa de quadros é baixa, e o segundo, quando ela é alta. Adaptive VSync é uma forma mais inteligente de renderizar quadros. Em altas taxas de quadro, VSync é habilitado para eliminar as rupturas. Em baixas taxas de quadro, ele é desabilitado para minimizar os travamentos.